Soy Vicente Pina Beti
Ingeniero y fundador de vINKo System. Esto es por qué existe este proyecto.
Llevo años con una idea que no me ha dado tregua: el flujo de trabajo de la tinta en tatuaje tiene problemas reales que nadie ha resuelto bien. No problemas de poca importancia — problemas de consistencia, de higiene, de desperdicio que se repiten en cada sesión, en cada estudio, y que se aceptan como "así funciona esto".
Mi forma de ver las cosas es de ingeniero. Cuando identifico un problema, no me quedo en "podría mejorarse" — busco entender la raíz, diseñar la solución correcta, y hacerlo de manera que funcione de verdad en el mundo real, no solo sobre el papel.
vINKo System es el resultado de esa obsesión. Un sistema diseñado desde cero para integrarse en el workflow del tatuaje y resolver esos problemas de forma elegante. Ya tiene patente internacional. Y está en desarrollo.
El sistema está protegido
Antes de hablar en público, el sistema pasó por un proceso de patente internacional (PCT). No es un concepto vago — hay ingeniería real detrás, protegida y documentada.
Contacto directo
Si eres artista, estudio o quieres hablar sobre el proyecto, el formulario de la lista de espera es el canal directo. Leo todo.
Ir al formularioCómo nace esto
Cuatro momentos que explican el proyecto mejor que cualquier elevator pitch.
La observación
Cuando estás cerca del mundo del tatuaje con ojos de ingeniero, empiezas a ver cosas que al profesional le pasan desapercibidas porque son parte de la rutina. Tinta preparada que no se usa y se descarta. Pasos repetitivos que generan fricción. Inconsistencias entre sesiones que se compensan con experiencia, cuando podrían eliminarse con diseño. El problema no es la habilidad del artista — es que el sistema en el que trabaja no está optimizado.
La pregunta correcta
La pregunta no era "¿cómo hago una máquina mejor?". Eso ya lo hace mucha gente. La pregunta era: ¿qué parte del proceso genera más desperdicio, más riesgo y más inconsistencia — y puede resolverse a nivel de sistema? La respuesta fue clara. Y desde ahí, todo tomó sentido.
El desarrollo real
Una idea no es nada sin ingeniería. Lo que empezó como concepto pasó por diseño, iteraciones, pruebas y más iteraciones. La condición era clara: tiene que ser fabricable, tiene que ser consistente, y tiene que encajar en un flujo de trabajo real sin añadir complejidad. No sirve si solo funciona en condiciones controladas.
El objetivo ahora
Construir vINKo System paso a paso. Con feedback de estudios y artistas reales que conocen el problema desde dentro. Sin apresurarse. Sin comprometer calidad. Y lanzarlo cuando esté listo — no antes.
Lo que no es negociable
Este proyecto no va de visibilidad ni de hype. Va de construir algo que funcione de verdad en un estudio de verdad. Eso define cada decisión que tomo.
- Calidad sobre velocidad. Prefiero tardar más que lanzar algo a medias.
- Feedback real de profesionales, no de encuestas genéricas.
- Transparencia sobre el estado del proyecto. Sin humo.
- Ingeniería protegida, pero concepto abierto para que se entienda el valor.
- Comunicación solo cuando hay algo que contar.
Dónde estamos
Fase conceptual. El sistema tiene patente internacional. Se está trabajando en los próximos hitos de desarrollo.
Qué sigue
Iteración de diseño orientada a fabricación (DFM), validaciones y una primera pre-serie limitada cuando el diseño esté listo.
Founder Council
Un grupo reducido de artistas y estudios aportando feedback directo en decisiones clave de diseño y funcionalidad.
¿Quieres seguir el proyecto?
Apúntate a la lista. Solo escribo cuando hay algo que merece la pena contar.